CLUBE DE ROBÓTICA SUSTENTÁVEL
As crianças do Módulo II confeccionaram a Torre de Hanói, um jogo de "quebra-cabeça" em que os discos devem ser dispostos conforme as regras estabelecidas para que o jogador alcance o objetivo com êxito. As crianças foram desafiadas a ensinar e jogar em casa com pais ou responsáveis conforme aprenderam em sala de aula.
A finalização da atividade Maker da "Mão mecânica" pela turma do Módulo I requereu muito esforço e dedicação. A maior parte da turma conseguiu finalizar a mão mecânica e perceber que ajustes poderiam melhorar o experimento. Essa metodologia ativa estimula as crianças a desenvolverem os projetos de maneira prática e em situações colaborativas, além disso, cria oportunidade de trabalhar competências e habilidades fundamentais para a vida como solução de problemas, proatividade e raciocínio lógico.